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触控未来发展遐想——虚拟现实与交互技术

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发表于 2012-8-11 08:48:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 前进者-肖 于 2012-8-11 08:50 编辑

    虚拟现实技术的概念,是在20世纪80年代初由美国VPL Research公司创始人Jaron Lanier提出的。"现实"的含义是现实世界或现实环境,"虚拟"表示这个世界或环境是虚拟的,不真实的。
    虚拟现实技术是以计算机技术为平台,利用虚拟现实硬件、软件资源,实现一种极其复杂的人与计算机之间的交互和沟通过程。利用虚拟现实技术为人类创建一个虚拟空间,并向参与者提供视觉、听觉、触觉、嗅觉、导航漫游等身临其境的感受,使参与者能够与虚拟现实环境中的三维实体进行交互和感知,亲身体验在虚拟现实世界遨游的神秘、浩瀚感受。
    虚拟现实技术的发展。虚拟现实技术的发展大致分为三个阶段:20世纪50-70年代,是VR技术的探索阶段,20世纪80年代到80年代中期,是VR技术从实验室走向系统化实现阶段,20世纪80年代末到21世纪初,是VR技术的高速发展阶段;
    虚拟现实的特点:沉浸感、交互性、想象力、具有强大的网络功能、具有多媒体功能、创建三维立体造型盒场景、具有人工智能、动态交互智能感知;
    虚拟现实技术分类:沉浸式虚拟现实技术模式、分布式虚拟现实技术模式、桌面式虚拟现实技术模式、以及纯软件虚拟现实技术模式;虚拟现实硬件设备:三维立体眼镜、数据手套、数据头盔、虚拟现实力反馈器;虚拟现实软件技术:虚拟现实技术软件技术以传统计算机为依托,以虚拟现实软件为基础,构造出大众化的虚拟现实三维立体场景,实现了虚拟现实硬件零投入,即只需投入软件产品,同样可以达到虚拟现实的动态交互效果。虚拟现实软件的典型代表有X3D、VRML、JAVA3D、OpenGL、Vega等。
    虚拟现实技术:又称灵镜技术。是指通过数字头盔、数据手套、数字外衣,以及三维立体显示器、三维鼠标、立体声耳机等使人能完全沉浸计算机生成创造的一种特殊三维图形环境,并且人可以操作三维图形环境,实现特殊的目的。
    虚拟现实技术是计算机硬件、软件、传感、人工智能、心理学及地理科学发展的结晶。它是通过计算机生成一个逼真的环境世界,人可以与此虚拟的现实环境进行交互的技术。
    从本质上讲,虚拟现实技术(VR)是一种崭新的人机交互界面,是物理现实的仿真。它的出现彻底改变了用户和系统的交互方式,创造了一种完全的、令人信服的幻想式环境,人们不但可以进入计算机所产生的虚拟世界,而且可以通过视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉和味觉多维地与该世界沟通。这是一种具有巨大意义和潜力的技术,正在迅速的发展之中。
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