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巨人发力研发网页游戏

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发表于 2012-8-30 16:20:56 |只看该作者 |倒序浏览

      
       巨人网络高管近日在财报电话会议上首次谈及该公司涉足网页游戏领域几大优势,包括资金支持、在游戏研发领域的深入理解与积累,及优秀制作人吴萌率领页游研发团队等方面。会议中还透露,巨人目前已汇聚了近200名页游研发人才。

确定将网页游戏提升到公司的战略高度后,巨人今年初邀请了85后吴萌加盟担任副总裁。吴萌到巨人后负责页游产品规划及研发,并大力招揽人才,其首款作品《创世九州》也即将推出。在北京时间今日早间·进行的Q2财报电话会议上,各大投行的分析师对该公司的页游战略表示了极大关注,纷纷进行咨询。

巨人网络总裁刘伟透露,包括吴萌带领的《创世九州》团队在内,巨人网络目前已汇聚了近200人的页游研发团队,团队的激励也非常灵活。在刘伟看来,页游的开发周期远低于客户端游戏,现在是非常好的发力时机。

巨人副总裁纪学锋表示,巨人发力页游有多个优势,有雄厚资金支持,公司在游戏研发领域有着深入的理解与积累,以及汇集了由优秀制作人吴萌领军的制作团队。此前已有不少小团队掘金页游,但游戏生命周期一般都不长,在纪学锋看来这是因为小团队没有足够资金支撑,导致产品品质更注重短期效益。

纪学锋相信,通过上述几个优势,并和传统页游制作方式结合,巨人能够制作出比同行品质更高、生命周期更长的网页游戏产品。“页游品质将坚持巨人一贯的精品战略,希望推出的游戏能够在市场上起到一定的标杆作用。”他透露,从最近业界对巨人新开发的页游《创世九州》、《苍空》等的评价来看,巨人正在稳健向目标迈进。

对于外界关心的运营问题,纪学锋称会根据每款游戏不同情况,采取非常开放的态度。“有些项目会自己运营,有些项目会联合运营,有些项目既自己运营、同时也联合运营。”他还表示,巨人的网页游戏会更积极向海外市场推广。

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