索尼的这项专利名为“不同架构GPU间动态关联切换”(Dynamic Context Switching Between Architecturally Distinct GPUs),它“描述了计算机图形系统中第一个、第二个GPU架构不同时的图形处理。图形输入格式中包含一个架构中立性的显示列表,其中的一条或多条指令以特定的架构指定格式翻译为GPU指令,进入两个GPU中的动态GPU”。
AMD双显卡技术目前仅支持架构相同或接近的整合显卡、独立显卡,架构不同的话无法并存,而索尼的这项技术可以将不同架构的两个GPU放在同一个系统内,并通过指令的即时翻译和动态分配发挥二者的“功力”。
这样一来,整合显卡可以是一个功耗非常低的GPU,用于待机或者低负载环境,而独立显卡可以有很高的性能和最新的技术特性,专门用来执行游戏,二者的搭配在兼顾高性能、低功耗的同时也更加灵活,比如可以用一个很成熟的APU搭配最新的Radeon HD 8000M。
但是不知道索尼的这种内部指令翻译、分配机制效率如何,这恐怕会成为整个系统的关键所在。
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PS4艺术想象图
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